四阶魔方的中心块怎么拼啊 四阶魔方的玩法

四阶魔方的中心块怎么拼啊 四阶魔方的玩法

其实只要把魔方拆过一次就知道了。

三阶魔方拆下所有块后,剩下的“骨架”(中轴)连着的六个块就是中心块。中心块只有一个面,而且与中轴相连,位置是被固定住的,只能原地旋转。

拆下来的块分两种:一种有两个面,叫棱块;另一种有三个面,叫角块。

棱块是与两个中心块相邻,在魔方还原的状态下,两个面的颜色必须分别与相邻的中心块同色,因此位置是固定的。同理角块是处于三个中心块之间,还原时分别与三个相邻的中心块同色,位置也是固定的。

因此对于三阶魔方,单说位置的话,还原状态下所有块的位置都是固定不变的,只是中心块的方向可能会不一样(原地旋转)。


高阶魔方的话,角块都和三阶魔方一样,只有8个,而棱块和中心块数量会翻倍,因此只需讨论棱块和中心块的情况。

奇数阶的高阶魔方(五阶、七阶等)存在“中心棱”,就是每条边处在最中间的那个棱,其他棱可以叫“边棱”。偶数阶的高阶魔方(四阶、六阶等)只有边棱没有中心棱。

从结构上看,中心棱的卡脚最短,边棱越靠边则卡脚越长,且边棱的卡脚都是朝中心方向倾斜的。“卡脚长短不一”决定了相邻的两个棱块不可互换,“卡脚向中心方向倾斜”决定了对称位置的两个棱块不可互换。因此高阶魔方的每个棱块位置都是固定的。

从转动上看,如果把高阶魔方每条边的棱块从左到右依次编号,比如七阶魔方一条边有5个棱块,编号1、2、3、4、5。对于一个棱块,可以影响到它位置的转动方式只有两种:“这个棱块所在面的外层转动”和“包含这个棱块的中层转动”。可以观察到,无论哪种转动,这个棱块只能处在它原本的位置或者与中心棱对称的位置。比如1号棱块被转动位置后,始终都处在那条边的1号位置(反过来看也可以是5号位置),没有哪种转动方式可以让它跑到2号3号的位置去,而处于5号位置时它的两个颜色是反过来的。因此每个棱块的位置都是固定的。

高阶魔方的中心块由于只有一个面,参考上面棱块的论述,“边”中心块是可以跑到其对称位置上而不会产生颜色错误,位置不固定。“心”中心块(存在于奇数阶魔方)跟三阶魔方中心块一样是固定在中轴上,位置是固定的。

因此对于高阶魔方,“边”中心块的位置不固定,其他块都是固定的。

四阶魔方的中心块怎么拼啊

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